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第196章 解决了问题徐阳准备上线游戏(第1页)

“那还能有办法吗?”林总的话语中透露出一丝急切。

众人面面相觑,一时之间竟无人能够给出确切的答案。

沉默片刻后,林总再次开口:“既然他们的玩法你们都已经摸得很清楚了,那咱们能不能借鉴一下他们的创意呢?说不定这样可以让我们的项目进展更顺利一些。”

听到这话,任锦书不禁苦笑着摇了摇头,说道:“这是不可能的。”

任锦书顿了顿,接着解释道:“距离当初定好的时间节点如今只剩下短短一个月了。可眼下咱们这款游戏里仍然存在着一大堆严重的bug还没有解决。”

现在他们连内测都还没能正式开启。

他们这次的游戏内容都还没处理妥当,哪里还有精力和时间去借用别人的创意呢。

说实话,就这仅有的一个月时间,他都觉得远远不够呢!

按照正常情况来说,如果能给他两个月左右的时间的话,或许还能勉强应付过去。

就在一个月之前,他就已经察觉到有些地方不太对劲了。

很多关键部分由于前期规划的失误,没办法只能全部推倒重来进行重构,如此一来,整个游戏的开发进程自然就被大大地拖慢了。

现在他们这些人都顶着一双黑眼圈,感觉就像是纵欲过度的样子。

上次已经向林总加派了人手,还是不够。

有的bug,他们见了都头大。

最重要的游戏里面的数值,哪怕轻微的改动一点,都能让游戏里面发生很大的改动。

他们的玩法还没有飞阳的新游戏多,就算是这样,他现在的头发都被他薅下不少了。

毕竟他是这个项目的总负责人,其他人像陈明他们几个只是辅助自已。

英雄联盟是方形的图,而他们则是一个扁圆的图,地图也没有英雄联盟大。

虽然也有野怪,但只有寥寥的几个,大体还是线上。

他们也是三条线。

按照他们的计划,中路是三个人,剩下的两条路是一个人。

曾经,当他第一次目睹穿越火线的地图全貌时,便敏锐地察觉到其中一个显著特点——从保卫者基地通往潜伏者老家的道路通常都会设置成三条。

基于这个观察结果,他毅然决然地决定以此作为自已游戏地图设计的蓝本。

然而,他如此设计可不仅仅只是简单的模仿,而是有着更深层次的考量。

他一心想要给予玩家更多的对战体验。

因此,经过深思熟虑之后,他特意将位于中间位置的那条路线规划得更为宽敞开阔,足以容纳三名玩家同时通过并展开激战。

至于其余两条路线,只有一个人就足够了。

可即便如此,仅仅是完成这些初步工作就让他感到焦头烂额,仿佛脑袋都快要炸开似的。

而此时此刻,摆在他面前还有一个至关重要的难题,那就是数值问题

回当初陈明接手黄昏世界时所遭遇的困境,同样也是令无数设计师头疼不已的问题——如何有效地平衡各个角色之间的数值设定。

有些角色能力过于强大,几乎无人能敌;而另一些则显得太过弱小,在战斗中往往处于下风。

如果就这样做出来的话,那到时候肯定会被玩家们问候整个族谱了。

这个问题必须要解决了,但就是这个问题,现在将他们拖着。

……

时间过的很快,半个月的时间转瞬而逝。

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