职业技能:[基础单手武器(劣等)]、[基础潜行(劣等)]、[高级箭术(普通)]、[猎手视野(稀有)]、[强力射击(稀有)]、[基础双牙风格(稀有)]、[基础暗影穿梭(稀有)]、[分裂箭(稀有)]、[大型猎物猎手(稀有)]
职业技能:[草药学(普通)]、[制药剂(普通)]、[配毒药(普通)]、[炼金师净化(普通)]、[炼金火焰(普通)]、[毒理学(稀有)]、[培育毒素(稀有)]、[恶蝰之毒(稀有)]、[恶蝰味觉(稀有)]、[恶蝰触碰(稀有)]、[恶蝰感知(稀有)]、[恶蝰之血(史诗)]
祝福:[恶蝰真福(祝福——真)]
种族技能:[万族无尽语言(独特)]、[鉴定(普通)]、[冥想(普通)]、[太古之幕(神性)]
血脉:[原始猎手血脉(血脉能力——独特)]
和上次查看时相比,他的身体属性已经大幅提升了,在和敌人战斗时,他也能明显感觉到这一点。他射出的箭变得更快、更有力了,他的动作也有了同样的进步。
他都不知道自己现在能举起多重的东西了,但就凭普通的一拳之力,他很可能轻轻松松就能举起好几个奥运摔跤手体重总和的重量,而且还不会出汗。
当然了,这种成长感觉有点奇怪,因为他遇到的敌人也越来越强了。但要是把他现在能对付的敌人和刚进入教程时面对的敌人相比,那可真是天壤之别了。
单是一只小迅猛龙就能在几秒钟内把o级的石牙野猪撕成碎片。而当时,杰克可是需要同事们的帮助,还用完了一整箭筒的箭才把那头野猪干掉的。
当然了,如果现在让杰克去面对那头野猪,他很可能赤手空拳,几拳就能把它打死。想象一下都觉得有点现实,但只能说系统和他的意识在让他适应自身不断增强的力量方面做得非常出色。
他再次关掉状态菜单,拿出一瓶耐力药水,一饮而尽。毕竟他的耐力只剩下总量的四分之一左右了。这些药水的效果还是相对较弱的,但也能给他补充几百点耐力,足够他去应对下面可能遇到的几乎任何情况了。就算不够,至少也能让他有能力逃跑。
到山谷下面有几十米的落差,但杰克懒得慢慢爬下去。他直接从悬崖边迈出一步,任由重力挥作用。
他迅下落,然后落在地上,甚至都不用去缓冲落地的冲击力,因为他几乎感觉不到腿部的震动。以他现在这么高的防御力,这样的落差根本伤不到他。
从山谷下面,他可以看到森林里面的情况。从这个新的了望点,他确实现了几头之前藏在树冠下面的野兽。
这些野兽都比较弱小,杰克都懒得去理会它们。除非它们主动招惹他,否则他就随它们去了。
走进森林后,他没有像之前那样过多地依靠视觉,而是更多地依靠自己的感知领域。他一边走,一边扫描着方圆二十米左右范围内的一切,查看每一个小缝隙、每一根倒下的树干以及每一棵空心树。
几分钟后,他终于找到了想要的东西。
jackpot(中大奖了),杰克心里想着,他在自己的感知领域内看到了那个盒子。
他朝盒子走去,把藏着盒子的地上小洞里的那根原木翻了过来。鉴定了一下,果然和他预想的一样。
[魔法宝石锁箱(稀有)]——一个由系统创造的魔法锁箱,被施加了魔法,在打开之前,能够阻止任何试图窥视内部的行为。
和装我护腕的那个箱子一样,他一边想着,一边准备打开它。
几秒钟后,随着一声令人满意的咔嗒声,箱子打开了。
里面是另一枚戒指,戒指上镶嵌着一颗绿色的宝石。这不是那种闪闪亮的宝石,而是那种表面粗糙、不会反光的宝石。说实话,与其说它是戒指,不如说它更像是个指环,因为它没有任何凸起的地方,表面十分平整。
他没耽搁,立刻对其进行了鉴定。
[玉眼虎之戒(稀有)]——将玉眼虎结晶化的眼睛镶嵌在指环上制成的戒指。老虎的过往经历为这枚戒指的魔法加持提供了能量,能将这头野兽的部分力量赋予使用者。魔法加持效果:感知+o,敏捷+,力量+。
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要求:任何类人种族等级达到o级及以上
杰克高兴地吹了声口哨,把戒指拿了起来。
到现在,他相当确定系统制造的物品要么是专门为打开箱子的人量身定制的,要么至少是部分基于这个人的情况打造的。
它们就像是系统出现前游戏行业里的开箱机制,但实际上更好。不是开出那种谁都用不上的垃圾物品,而是会特意掉落系统判定使用者能用得上的东西。
至少他坚信是这样的。又或者只是他到目前为止运气比较好罢了。他这个理论是基于他在挑战副本之外获得的所有物品都是为弓箭手量身打造的这一情况得出的。
他没把挑战副本里给出的箱子算在内,因为那些显然是为炼金术士准备的。这也很合理,毕竟他刚完成的就是一个以炼金术为主题的副本。
当然了,这并不意味着人们只能找到有用的物品。在锁箱里可能是这样,但还有其他获取物品的途径,比如杀掉其他幸存者。杰克的空间储物里还放着一把稀有级的剑,他因为没法使用那把剑,心里还有点不痛快呢。
这也不意味着人们能得到当下最需要的物品。现在,杰克最想要的是箭筒或者匕,但他得到的却是一枚戒指。一枚很适合他的戒指,但比不上箭筒或匕那么实用。
唉,拾荒者可没得挑啊,他自嘲地打趣道,然后把戒指戴在了手指上。他感受到属性提升带来的那种舒畅的暖流。
接下来的几个小时,他都在探索并寻找那些令人心动的战利品。
他时不时地会打上几场架,但大多数战斗都顺利而迅地解决了。
他新获得的技能分裂箭在实际战斗中非常有用。这能让杰克只用一箭就能打出好几支箭的伤害效果。
这个技能没有蓄力时间,他只需要像平常那样精准地射出一箭就行。唯一的不同之处在于,箭在飞行过程中会分裂成好几支,这常常会让他的对手大吃一惊。
目前,他能轻松地把一支箭分裂成五支。他也可以分裂出更多支,但每多分裂出一支箭,耐力消耗就会大幅增加。如果把箭分裂成两支需要消耗点耐力,分裂成三支就需要o点,分裂成四支需要o点,五支则需要点,以此类推。
有一点让他觉得失望,但也并不意外,那就是使用这个技能时,毒药并不会随之分裂。不过也不全是坏事,因为即使箭分裂成了好几支,其中还是有一支是“本体”箭。
每当他射出一支浸毒的箭,箭会分裂,其他分裂出来的箭也会保留原来那支箭的外观。这意味着如果只看外观的话,它们好像也带有毒药,但实际上并不具备任何毒性。
那支“本体”箭则完整地保留了毒药及其效果。这就意味着它可以作为一种非常有效的佯攻手段,杰克可以射出好几支箭,其中只有一支是真正致命的。
另一种辨别本体箭的方法是,它是射出几分钟后不会消失的那支箭。分裂出来的那些箭会留存几分钟,然后变成能量,再次消散在空气中。
不得不说的是,从他箭筒里召唤出来的箭如果在箭筒外放置太久也会出现同样的情况,不过那得好几个小时才会消失,所以两者基本没什么可比性。
说到箭筒,他对自己最近找到的一件战利品感到十分兴奋。
[教程装备升级令牌(稀有)]——将教程中任何普通品质的初始装备升级为稀有品质。
而且这个令牌还不是单独出现的。杰克看着自己空间储物里的收获,忍不住露出了傻乎乎的笑容。
事实证明,未经探索的内区,再加上他那强大得有点离谱的感知领域,两者组合起来效果相当不错。
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