这对于龙泽之界的人们虚荣心的满足是难以想象的。
而兰特所感兴趣的地方则在于
————这看似小小的卡片,制作却实在精密。
看似薄薄一张的小卡片,称其为“魔导器”却丝毫不为过。
硬要说和传统的魔导器有什么区别的话,那便是他们没有属于自己的能源部分。
传统的魔导器,都被分为“能源”“法术”“核心”三大部分。
能源负责给法术部分提供能源,也就是魔力。
能源部分最常见的为两大结构,内型或者外型。
内型便是如使用魔力石,或者如装备那般被人穿戴在身上的,从人和魔石本身吸取魔力。
而外型则是通过构筑从外界吸取魔力的术式,自行汇聚能量,提供给魔导器本身。
前者体积小,效率高,度快,缺点则是如果是以人为能源,本身便需要使用者具有魔力基础,以魔石为能源,运行成本更是昂贵,且两者的造价都极为之高。
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而后者因为需要单独构筑吸取魔力的部分,在体积庞大的同时,效率和魔导器运行的度也非常堪忧,不过其优势在于省心,而且造价便宜。
法术部分则负责将魔力构建成魔法,然后释放出去。
这一切的行为则在“核心”的操控之下,井井有条的运行。
而这些小卡片,其中的“能源”部分被移除了出去,融入到了旁边桌上的那个小台子之中。
————兰特能清楚的感知到,那个小台子乃是一个外型的,只有能源和核心部分的“特殊魔导器”,其功能恐怕只有收集魔力,然后提供给这些小卡片以进行“战斗”。
托这个设计的福,这些卡片的体积被缩小到了一个极致,可以说和地球上的扑克牌差不多大小,只是略微厚了一点点。
换句话来说,只有当小台子和卡片接触到一起,这俩才能算得上是一个真正的,完整的“魔导器”。
其巧妙之处在于,这个卡片上的术式完成度和精密度高到一个兰特前所未见的程度,小小一张卡片,但是只要有魔力注入,便可以投影出无比精巧的投影,在“玩家”的操控之下,互相进行着战斗。
兰特可以非常确定,创造这个所谓的“幻界龙战”的人,决然是一个拥有着顶尖魔导器技艺的强者。
至少单单在魔导器这个领域,兰特是要远远不如他的。
————如果有机会的话,她定然是要拜会一番的。
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“哦,这个啊”
看到兰特对“幻界龙战”的卡片如此感兴趣,兰文的兴致随后也被提了上来,搓着手来到了兰特的身边。
而见到兰文过来了,兰特也是将他的卡片还给了兰文,好奇着他要说些什么。
“这玩意,其实是秩序界域的‘莫提耶’城所行的桌上卡牌游戏”
“早就已经在秩序界域爆火了”
“在前几年终于开始传出秩序界域,在整个龙泽之界行”
按照兰文的话来说,这所谓的“幻界龙战”,其实也是一个出现在世界上少说有十多年的老游戏了,并且在秩序界域中,早已经称得上脍炙人口,爆火至极。
只不过,因为其他界域之间沟通和交流的困难,这些年来才逐渐展到其他界域。
硬要说唯一的缺点,便是“幻界龙战”用以战斗的卡片极其之贵。
卡片依照现实里对龙兽的分级,被划分为一到五个星级,不与稀有度挂钩,仅仅只和技能,数值,以及召唤需要的代价相关联。
除此之外还有最为珍贵的,以现实中龙们为原型所创造的“龙卡”。
就比如说兰文手上的红莲暴龙,和捷克的耀天金龙。
而在幻界龙战中,哪怕是无法抽出“龙卡”的最基础款,其价格都高达一银币一包,热度最高的甚至可以轻松飙到十枚银币。
而想要参加战斗,则需要至少三十张卡组成卡组,这意味着如果一个人想要成为一名光荣的“龙战者”,至少需要购买三包卡包。
而且,这还仅仅只是凑齐了三十张,具体能不能拿来用,还是一个未知数。
已经被抽出来了的,能直接能拿来用的“龙卡”,尤其是有着限量版特殊卡面,比如说镀金,镶钻的那些,更是可以轻松卖到上百金币,而且有价无市。
换而言之,对于龙泽之界的绝大多数普通人们来说,幻界龙战几乎是可以和奢侈品划上等号的娱乐项目。
对此,兰特自然不是无法理解。
毕竟在她看来,光是这能够将复杂的魔导术工艺融入这么一张小小卡片的记忆,就已经不是用钱能够估量的东西了。
更何况
————对于这个龙泽之界的平民们来说,娱乐本身就是一样奢侈的东西。
就哪怕是出自已经称得上相当富裕的家庭,甚至于就出身作为幻界龙战的行地的秩序界域的兰文和捷克,此前的人生都没敢碰幻界龙战的卡片。