提瓦特的食物除了能填饱肚子,还有其他的效果补充体力,疗愈,暂时提高战斗力等等,这一点倒是承接了游戏的设计。
“听朋友说,要是遇到这种情况决不能一条路走到黑。我们应该想想其他办法。”班尼特起冒险团内部会议。
“要不我们分头行动?”香菱提出了第一个建议。
“还是一起走吧,大家在一起也有个照应。”旅人否决了香菱的想法。
在陌生的环境中,最忌讳分头行动。
“也对。对了你们听过璃月的鬼故事嘛?有一个叫鬼打墙的故事和我们现在都情况很像。”香菱试图从故事中寻找线索。
“是堂主讲给你的吧。”旅人猜测。
“嘿嘿,是啊。往生堂可是璃月鬼故事的源地,不知道有多少鬼故事都是从往生堂传出来的呢。”作为璃月人,香菱对坊间传闻算是知道不少。
“可是故事……好像和现实还是有区别的吧。”班尼特并没有把两者联系到一起。
鬼故事和现在都处境乍一听确实没有关系。
“有些故事,就是由现实改编的。”旅人隐约觉得其中或许有什么联系。
提瓦特是有鬼的,所以有鬼故事也理所应当。
往生堂其特殊性,与鬼打交道也算是正常。
香菱提到的这个鬼打墙故事,与现在都处境确实很像。
“如果我们身处你说的故事中,那么鬼是怎么做到让人离不开某个地方的呢?”旅人询问大家。
“法术!或者是幻觉!机关也有可能……”香菱快回答出来这个问题,可想而知没少和胡桃讨论。
“按你说的,我们一一排查。”旅人将元素力注入地面,如果是幻觉的话,这无穷无尽的回廊应该用元素力探测不到边界。
经元素力反射回来的线索,这处空间是有边界的,而且探测到底空间并不是很大,肯定不够昨天走这么久的。
“不是幻觉。”旅人肯定。
班尼特趴在地面上,耳朵贴着地面敲敲打打。过了一会儿,又站起身,趴在墙面上听里面的动静,再敲打一番后得出了结论:“墙都是实心的,也没有机关部件的声音,应该不是机关。”
“那么只剩下一个可能性了,类似于法术的东西。”旅人总结。
要是法术,那要考虑的问题就宽泛了。
每个国家都有各种的法术,魔法、仙术……还有各种奇怪的、不能归类的现象。
很显然眼前的困境是一种空间术法,三人很可能在某个时刻被送进了某个空间,这个空间只能通过特殊的办法破解。
锅巴指着地上的石砖,兴奋的告知众人自己的现。
“他说……我们经过的走廊有两种不同的石砖。”香菱翻译了锅巴的话。
旅人看着地上的石砖,开始了头脑风暴。
两种不同的石砖是线索……这代表了什么呢?
石砖上的花纹看起来很像古文字。
可惜在场几人都不懂古文字。
“两条路……两种文字……会不会地面上的石砖上的文字提示的是选择哪一条路。”旅人说出自己的推断。
所以地上的文字可能是……
“左和右!”班尼特喊出答案。
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