亡灵之海的内部虽然没有光源,但是却在这深蓝色的冰层照耀之下,透露着些许荧光。
似乎是头顶有一轮永远不会熄灭的骄阳,在为此处提供源源不断的照明。
而脚边全是克莱斯特斩杀的亡灵,一个不小心踩上去,还会发出嘎巴嘎巴的脆响。
大致估算了一下外围的亡灵数量,满打满算应该不会超过七十只。
但这个数量在所有的亡灵聚集地当中,已经是相当恐怖的存在了。
要知道埋骨之地的亡灵数量,加起来也不过才上千只罢了。
而这仅仅只是入口区域,就已经有接近一百只亡灵在此处游荡了。
苏铭稍微清扫了一下附近的战场,主要是为了清点一下,这里是否有可以带走的战利品。
他的储物戒指现在可是半空的状态,能多带走一点东西,就不枉此行。
只可惜,被斩杀的都是一些境界较低的低等级亡灵,除了本身的骨头以外,没什么太大的价值。
而这些骨头唯一的作用,就是被碾碎成骨粉送到农田当中,当作肥料来供农作物生长。
虽然苏铭一直都是秉持着来都来了的态度,可这种价值极低的物品,完全不值得他出手收容。
因为,这纯粹是在浪费时间和精力。
他此行的目的,是为了尽可能地去准备一些数量较多的高价值亡灵。
无限迭代最大的优点,就是在于它所要吞噬的目标并不需要是活体才行。
因此,他完全可以一次性多准备一些高价值亡灵放在储物戒指当中。
等到无限迭代的冷却时间结束之后,便直接拿出来进行吞噬。
理论上,只要他准备的高价值亡灵数量足够多,他便不用像现在这样,无时无刻地都要为自己的下一次吞噬目标而做考虑。
而且无限迭代对于吞噬的亡灵等阶,也没有一个明确的限制和要求。
他只要找一个能够让自己有所提升的等级亡灵便可以了,未必要找那些稀有等级的。
有了一个大概的目标之后,苏铭寻找的目的也变得更加的坚定了。
通过对于周围环境的考察,苏铭也大概摸清了亡灵之海入口之处的构造。
亡灵之海的大多数亡灵都只会在自己的既定区域活跃,并不会随意到其他区域。
也正因如此,在克莱斯特解决了出入口未知的亡灵后,一直没有新的亡灵出现进行补充。
那就说明这里的亡灵有着一个非常明确的领地意识,短时间之内入口之处不会有其他亡灵出现。
那么,他完全可以将此处作为一个暂时的据点来进行休养生息。
每隔一段时间,等到自己的体力即将耗尽时,便可以重返此处恢复体力。
为了最大限度地保全自己的体力,苏铭直接从储物戒指当中召唤出了震雷拳套。
凭借着自身的身体强度以及震雷拳套,轻松解决一些低等级的亡灵,根本就不用使用技能。
但是,因为苏铭一直都没有更加深入,所以也只是知道一些模糊的信息。
在长达一个小时的摸索之下,苏铭也成功摸索出了自己尚未探索的三个入口。
除了这些入口之外,其他所有的区域都已经被他探索了个底朝天。
至于这三个区域中,哪一个区域的亡灵会更加强势一点,都是未知的。